

Half-Life 2: Episode One, 2004 yapımı birinci şahıs nişancı oyunu Half-Life 2 için planlanan genişletme paketleri/bölümler üçlemesinin ilkidir. Bölüm, Half-Life 2'nin bitiminden hemen sonra, City 17'nin savaşın harap ettiği ortamında geçer. Oyuncu, ana oyun sırasında eylemlerinin etkileriyle baş etmek zorunda kalır. Bölüm bağımsız bir oyundur; Half-Life 2'nin devamı olmakla birlikte, oynamak için orijinal oyunun yüklenmesini veya kullanıcının Steam hesabına kaydedilmesini gerektirmez. Half-Life 2'nin piyasaya sürülmesinden bu yana Source motorunda yapılan birçok önemli yükseltmeden, özellikle de yüksek dinamik aralık oluşturma yeteneklerinden ve yükseltilmiş yüz animasyon sisteminden yararlanıyor. Bölüm Bir, orijinal Half-Life'ın çok oyunculu modunun bir limanı olan ve Bölüm Bir'in çok oyunculu bileşeni olarak da görev yapan Half-Life Deathmatch: Source ile birlikte piyasaya sürüldü. Birinci Bölümün perakende kopyaları, daha önce sonraki oyunu satın almamış olanlar için Half-Life 2 Deathmatch ile birlikte geliyor.
City 17'de, son oyundaki olayların hemen sonrasında geçen Half-Life 2: Episode One, yine bilim adamı Gordon Freeman ve arkadaşı Alyx Vance'in, şehri ve çevresini yok edecek olan patlamadan önce zaman kazanmak için hasarlı bir Citadel çekirdeğini stabilize etmelerini konu alıyor. Daha sonra savaşın harap ettiği Şehir 17'den olabildiğince çabuk çıkmak için acele ediyorlar ve ayrıca kalan vatandaşların da tahliye edilmesine yardım ediyorlar.