

Metal Gear Solid, MSX2 video oyunları Metal Gear ve Metal Gear 2: Solid Snake'i takip eden, Hideo Kojima tarafından oluşturulan bir gizlilik oyunudur. 3D'ye geçişe rağmen Metal Gear Solid'in oynanışı öncekilere benzer. Oyun, geleneksel yukarıdan aşağıya bir görünüm kullanır ve oyuncunun, ana karakter Solid Snake'i oyunun alanlarında tespit edilmeden yönlendirmesi gerekir. Tespit, silahlı düşmanları bulunduğu yere çeken bir alarmı çalıştıracaktır. Snake'in müttefikleriyle yapılan konuşmalar ve ara sahneler, olay örgüsünü ilerletmek ve daha fazla bilgi edinmek için yoğun bir şekilde kullanılıyor. Metal Gear Solid, tüm zamanların en büyük ve en önemli video oyunlarından biri olarak kabul ediliyor ve gizlilik türünün ve motor içi sinematik ara sahnelerin popülerleşmesine yardımcı oldu.
Metal Gear Solid, Soğuk Savaş'ın 1990'lara kadar devam ettiği ve 20. yüzyılın sonlarına doğru sona eren alternatif bir tarihte geçiyor. Emekliliği sona eren özel ajan Solid Snake, 1 milyar dolarlık fidyeyi almadıkları takdirde Beyaz Saray'a nükleer silah fırlatma tehdidinde bulunan, hükümetin çatlak terörle mücadele ekibi Foxhound'un haydut üyelerini alt etmek üzere yeniden göreve çağrılır. Foxhound'un tehdidini sabote etmek için sadece 24 saati olan Snake, düşman hatlarına sızmalı, iki rehineyi kurtarmalı ve teröristlerin planlarını bozmalıdır. Snake dünyayı nükleer yıkımdan kurtarmak için savaşırken, geçmişinin iblisleri ona meydan okuyacak ve bir asker olarak iradesi sınanacaktır.