

"KORKU." (First Encounter Assault Recon), 2005 yılında piyasaya sürülen, Monolith Productions tarafından geliştirilen ve Sierra Entertainment tarafından yayınlanan, eleştirmenlerce beğenilen bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Psikolojik korkuyu yoğun dövüşle harmanlayan "F.E.A.R." oyuncuları gizemli ve güçlü bir paranormal tehdidi kontrol altına almakla görevli özel kuvvetler ekibinde önemli bir adam rolüne sokuyor. Oyunun gelişmiş yapay zekası, atmosferik hikaye anlatımı ve etkileyici grafikleri son derece sürükleyici bir deneyim yaratıyor. Oyuncular karanlık, önsezili ortamlarda gezinmeli, hem insan düşmanlarla hem de doğaüstü varlıklarla savaşmalı ve paranormal olayların ardındaki karanlık sırları ortaya çıkarmalıdır. Gergin atmosferi, dinamik çatışmaları ve unutulmaz anlatımıyla ünlü "F.E.A.R." korku nişancı türünde bir dönüm noktası olarak öne çıkıyor.
Tanımlanamayan bir paramiliter güç, milyarlarca dolarlık bir havacılık tesisine sızarak rehineler alır ancak hiçbir talepte bulunmaz. Hükümet, Özel Kuvvetler göndererek karşılık verir, ancak ürkütücü bir sinyalin radyo iletişimini kesintiye uğratması nedeniyle iletişimi kaybeder. Bir süre sonra müdahale azaldığında takım ortadan kaybolmuştur. Kimsenin başa çıkamayacağı tehditlerle başa çıkmak için oluşturulmuş gizli bir saldırı ekibinin parçası olarak göreviniz basit: Davetsiz misafirleri ne pahasına olursa olsun ortadan kaldırın. Sinyalin kaynağını belirleyin. Ve kriz kontrolden çıkmadan önce kontrol altına alın.