

Neverwinter Nights (NWN), üçüncü şahıs rol yapma video oyunudur ve Dungeons & Dragons 3. sürüm kurallarına dayanan oyun mekaniği ile Forgotten Realms kampanya ortamının fantastik dünyasında geçiyor. Oyun motoru, son kullanıcıların oyun sunucularını barındırmasına olanak tanıyan çok oyunculu çevrimiçi oyunu (MMOG) çalıştırmak için internet tabanlı bir model etrafında tasarlandı. Amaç, potansiyel olarak sonsuz, devasa çok oyunculu bir oyun çerçevesi oluşturmaktı. Bu oyun, adını orijinal Neverwinter Nights çevrimiçi oyunundan almıştır; 1991'den 1997'ye kadar AOL'da oynanan ilk grafiksel devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG).
Hikaye, Lady Aribeth'in rehberliğinde, toplu olarak Waterdhav yaratıkları olarak bilinen ve Neverwinter şehrini kasıp kavuran ve karantinaya zorlayan bir veba olan Ağlayan Ölüm'e bir çare bulması gereken dört yaratığı (dryad, Intellect Devourer, Yuan-ti ve Cockatrice) kurtarmak için gönderilen oyuncu karakteriyle (PC) başlıyor. Aribeth'in aşkı Fenthick Moss ve Fenthick'in arkadaşı Desther'in yardımıyla bilgisayar yaratıkları geri alabilir. Yaratıkları toplarken, vebanın yayılmasının arkasında olan bir tarikatın gizemli suikastçılarının saldırısına uğrarlar. Tedavi yapılırken Neverwinter Kalesi, kahramanlara ihanet eden Desther'in yardakçılarının saldırısına uğrar. Desther tamamlanan tedaviyi alır ve PC ve Fenthick'in peşindeyken kaleden kaçar. Desther'e yetiştiklerinde kısa bir savaşın ardından teslim olur. Desther kazığa bağlanarak yakılmaya mahkum edilir ve Fenthick, Desther'in gerçek niyetinden habersiz olmasına rağmen idama mahkum edilir. PC, Aribeth ile buluşur ve vebadan ve Neverwinter'a yapılan saldırıdan sorumlu olan tarikatı aramaya başlarlar. Neverwinter'ın casus şefi Aarin Gend'in yardımıyla PC, ölü tarikatçıların günlüklerini ve Maugrim adlı bir kişiden gelen mektupları alır ve bu, Aribeth'i tarikatın genel merkezinin Luskan'da olduğuna ikna eder. Aribeth, Luskan'a gidiyor ve PC, Gend ile bir kez daha konuştuktan sonra onu takip ediyor. Luskan'a vardıktan sonra PC, Aribeth'in tarikatçılara katılacağına dair söylentiler duyar. Bu korkuları Maugrim ve Kadimlerin Kraliçesi Morag ile buluştuğunda doğrulanır. Güç Sözleri adı verilen bir grup büyülü kalıntıyı arıyorlar. PC, tarikatın elinde bulunanlar dışındaki tüm Güç Sözlerini alır. PC, Kelimelerin, Morag ve diğer Eskilerin bulunduğu Kaynak Taşı içindeki bir cep dünyasına bir portal açtığını keşfeder. PC, Aribeth'le yüzleşir ve toplantının nasıl yürütüldüğüne bağlı olarak Aribeth ya PC'ye teslim olur ya da onu öldürmek zorunda kalırlar. PC, son Söz için Maugrim ile savaşır, ardından Kaynak Taşına girmek ve Morag ile savaşmak için Kelimeleri kullanır. Morag'ın ölümünden sonra PC, içindeki dünya çökerken Taş'tan kaçar.