Burnout Revenge'de oyuncular farklı amaçlarla çeşitli yarış oyunu türlerinde yarışırlar. Bunlar trafiğin yoğun olduğu saatlerde gerçekleşir ve devre yarışı, Road Rage (oyuncuların belirli bir süre içinde veya oyuncunun arabası parçalanana kadar mümkün olduğu kadar çok rakibin çarpmasına neden olduğu), Burning Lap (tek turlu, tek yarışçılı zamanlı saldırı modu), Eliminator (her otuz saniyede bir son sıradaki yarışçının arabasının patlatıldığı bir devre yarışı; yarış yalnızca bir yarışçı kalana kadar devam eder) ve Crash'i (oyuncunun bir kavşakta mümkün olduğu kadar çok "Çarpışma Doları" biriktirmek). Burnout Revenge'deki yeni bir oynanış özelliği, "trafik kontrolü" olarak bilinen, küçük ve orta ölçekli trafiğe aynı şekilde çarpma ve çarpan arabayı ileri doğru itme yeteneğidir; "Kontrol edilmiş" bir arabanın rakibe çarpması olayı Trafikten Kapatma olarak kabul edilir. Trafik kontrolü, daha sonra kullanılabilecek yeni bir yarış türü olan Traffic Attack'ın (bir oyuncunun trafiği kontrol ederek belirli miktarda Crash Dollar kazanması gerektiği) odak noktasıdır. Bu etkinlikler sırasında oyuncular, yolun yanlış tarafında araç kullanmak, rakiplerin arkasını kapatmak ve drift yapmak dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere çeşitli tehlikeli sürüş teknikleri yoluyla elde edilen sınırlı miktarda takviyeye erişebilirler. Seriye özgü olan, diğer rakiplerle savaşma konseptidir; Yarış türündeki diğer video oyunlarından farklı olarak, oyuncular rakip arabalara çarpmaya ve trafiğin çökmesine neden olmaya teşvik ediliyor ve hatta bazen zorunlu tutuluyor. Bir rakibin çarpmasına neden olmak, oyuncuyu takviye göstergesinin uzunluğunu uzatarak ve tamamen yeniden doldurarak ödüllendiren "Yayından Kaldırma" olarak anılır. Belirli etkinliklerde, bir çarpışma sırasında bir "Crashbreaker"ı etkinleştirmek, arabayı patlatmak ve yakındaki diğer arabaların çarpmasına neden olmak için güçlendirme aynı zamanda kullanılabilir. Rakip araba oyuncuyu yere indirdiğinde, oyuncunun intikam rakiplerini alt ederek nihai İNTİKAM'ı alması gerekecektir (arabanın üst kısmındaki ok kırmızıya döndü) "İntikam Yayından Kaldırma" olarak anılır. Ana tek oyunculu oyun modunda oyuncular, üç kıtada 169 etkinlikten oluşan ve 11 "sıralamaya" bölünmüş bir dünya turunda yarışır (Seviye 11'de etkinlik yoktur). Bir oyuncunun erişebileceği rütbeler, etkinlikleri tamamladıktan sonra artan "İntikam Sıralaması"na göre belirlenir. Oyuncu, Rütbesini yeterince yükselterek "rütbeye yükselir" ve bir sonraki etkinlik aşamasının kilidini açar. Oyunda 77 araba var ve bunlardan bazıları yalnızca çarpışma olaylarında kullanılabiliyor. SUV'lar ve sedan arabalar bunlardan bazılarıdır. Oyun ayrıca hem çevrimiçi hem de çevrimdışı çok oyunculu oyun desteği sunuyor. Yarış modlarına ek olarak, oyunda üç tür Crash modu bulunur: Crash Battle (birden fazla oyuncu aynı anda bir kavşak girişiminde bulunur), Crash Party (oyuncular sırayla birkaç turda kavşakları dener) ve Crash Tour (oyuncuların mümkün olan en az denemede belirli miktarda Crash Dollars biriktirmeye çalıştığı Crash Party'nin golf benzeri bir versiyonu; son tur bittikten sonra en düşük puana sahip oyuncu kazanır). Burnout Revenge'in Xbox 360 sürümü birçok yeni özellik içeriyor ve yeni nesil konsolun gücünden yararlanmak için oyunun grafiklerini geliştiriyor. Oyun, Crash Tour'da 10 yeni çarpışma kavşağı içeriyor. Ayrıca çevrimiçi Revenge Rivals'ı tanıtan büyük ölçüde geliştirilmiş bir çevrimiçi modu da içerir. Bu sistem, oyuncuların belirli bir oyuncuyu kaç kez oyun dışı bıraktıklarını veya oyun dışı bıraktıklarını takip etmelerine olanak tanır. Yeni sürüm ayrıca, oynanan herhangi bir çevrimdışı yarışın 30 saniyelik kliplerinin kaydedilmesine olanak tanıyan ve Xbox Live üzerinden diğer oyuncularla paylaşılabilen yeni Tükenmişlik Klipleri özelliğini de içeriyor.