

Dawn of Discovery (Avrupa'da "Anno 1404" olarak bilinir), gerçek zamanlı strateji unsurlarına sahip bir şehir kurma ve ekonomik simülasyon oyunudur. 2009 yılında piyasaya sürülen, İlgili Tasarımlar tarafından geliştirilmiş, Blue Byte tarafından üretilmiş ve Ubisoft tarafından yayınlanmıştır. Oyun bir dizi kurgusal olaya odaklansa da hikayenin genel konsepti, Haçlı Seferleri, gotik mimarideki ilerlemeler, katedrallerin inşası ve asilzade tüccarların yükselişini ve kapitalizmin ilk biçimlerini içeren hansa ticaretini içeren ortaçağ ve rönesans tarihinin gerçek hayattaki yönlerine dayanmaktadır.
Kampanya, oyuncunun İmparator tarafından kendisine verilen bir tımarın idaresi için Batı'ya gönderilmesiyle başlar. İmparator hastadır ve İmparatorun kuzeni ve saymanı Lord Richard Northburgh, İmparatorun sağlığı için dua etmek üzere muhteşem bir Katedral inşa etmektedir. Bu arada Kardinal Lucius, Guy Forcas'ın yardımıyla Doğu'nun Sarazenlerine karşı bir Haçlı Seferi için hazırlıklar yapıyor. Senaryonun ilk birkaç bölümünde oyuncu, Northburgh ve Forcas'a tedarik ve inşaat görevlerinde yardımcı olmanın yanı sıra diğer ana karakterlerden bazılarıyla tanışarak oyunun ve ekonominin temellerini öğreniyor. Haçlı gemileri limanı terk ederken Northburgh, gizemli bir komplonun ipuçlarını ortaya çıkarmaya başlar. O ve oyuncu Doğu'ya seyahat eder ve oyuncunun bir Korsan grubunu yenmesine ve bir çocuk kaçakçılığı planını bozmasına yardım eden Sultan'ın Sadrazamı Al Zahir ile arkadaş olur. Daha fazla ipucu, bir ana karakterin İmparatoru devirmeye yönelik kötü bir komploya karıştığını ortaya çıkardıkça olay örgüsü yoğunlaşır. Gerçeğe çok yaklaştığı için Lord Northburgh yakalanır ve oyuncuya gizemi çözme görevi verilir. Sonraki birkaç bölümde, oyuncu yeni müttefikler kazanmalı, Haçlı Seferi liderlerini sahte iddialarla yönlendirildiklerine ikna etmeli ve kötüleri yenmek ve İmparatoru hak ettiği yere geri getirmek için zorlu koşullardan sağ çıkmalıdır. Kampanya sekiz bölüme ayrılmıştır ve her bölüm 3 farklı zorluk seviyesinde oynanabilir: kolay, orta ve zor. Hikâye öğelerinin yanı sıra, kampanya, oyuncuyu daha zorlu senaryolara ve sürekli oyun modlarına hazırlamak için bir eğitim görevi görüyor. Senaryo modunda karşılaşılan ana karakterlerin tamamı senaryo modunda da karşımıza çıkıyor ve sürekli oyunlarda bilgisayar rakibi olarak seçilebiliyor, ancak karakterlerin kampanya sırasındaki eylemlerinin benzer kişiliklere sahip olmasının dışında bu modlardaki eylemleriyle ilgisi yok. Lord Northburgh ve Al Zahir, tıpkı kampanyada olduğu gibi diğer modlarda da mentor ve ticaret ortağı olarak hareket ediyor.